カテゴリー : Game

ウィザードリィエクス

ウィザードリィエクス
PS2用のウィザードリィです。
良いっていうのと認めないっていうのとで評価が割れてるみたいですが私としてはウィザードリィ自体もう古き良き時代の憧憬であると考えていますしいま、かつてPC88でやった狂王の試練場を新規ゲーマにやらせても投げ出すだけだろうしそういう意味では、ああーむかしまったり遊んだウィザードリィの感覚そのままだなぁという印象を受けます。
しこんであるネタの活かし方次第では現代のソフトとしてよみがえる可能性のあったソフトだと思います。
ウィザードリィのテイストのままうまく今風にアレンジをしようとして中途半端という感じですかね。
WIZとして漫然とプレイするには十分ですが、ハイな方々が言うようにそれならレベルもひたすら上がった方が暇がつぶせるのかも知れません、でも、それはちょっとゲームとしては違うかなと。
まだ序盤なのでのちのち出てくるのかどうかはわかりませんが、ダンジョンはロード(道?)という概念の拠点と拠点を繋ぐ通路という形で存在しています。
で、もし、ロードだけで全てのダンジョンが完結しちゃうんであれば少し手抜きかなと。
ロードは拠点間の移動および戦線への影響(進軍、防衛)という観点で面白い要素だけど、攻城戦的な固定ダンジョンとかも欲しいなぁと(あったら済みません)
モンスター種が少ないなどについては、特定のモンスターに特定の属性が付いた場合固有名にするなど(アイテムでも)で水増しすると良かったんじゃないかなと思います。
アースコイン、ファイアコインってネーミングはいかがなものか(これも上位系だと系統分化するのかな)
あと、種族、属性相性っていうのがありますが、キャラ間相性なんかもあったら良かったかなとか(二人旅するとあがるとかさ、そこに一人増えると三角関係になって下がるとかさ)
なんか、色々な面でもったいないオーラが出ています(^^; 錬金とかもゴミのようにたまる基本素材(破れた何とか)のあたりをもう少し工夫すると中毒度は上がると思います。
キャラのマネキンはがんばって2Dのペーパードールにして欲しかったな(^^; それか3Dでもまじめにモデリングするか、あと服の色は属性固定じゃなくてある程度選べると(錬金術で色だけ染替ええるとか)よかったかな(色粉とかを錬成すると色が変わるとか)
妄想はそれぐらいで、ゲーム自体は非常にストレス無くさくさく進みます。戦闘のたびにがちゃがちゃいってた昔とえらい違い。
操作性などはそこそこいいです。WIZと共に歩んできた人は多分不満とかあるのかも知れませんが、昔WIZで遊んだ人にとっては結構楽しめます。

Fate/stay night

今さらながらに、Fate/Stay night フルコンプしました。
とりあえず、ルート毎の一言感想
FATEは、お話としてはまあ一番まとも。おもしろみはいまいち。切られすぎ。
Unlimited Blade Works は、遠坂どうでもいい、キャスター萌え。主人公やりすぎ。お話は比較的まともだけど、みんな壊れてる。痺れすぎ。
Heaven’s Feel は、それっぽいのに18禁度が足りない。黒萌え、ごうごう。お話は一番壊れてる。ゴーゴー。割れすぎ。
総合的な評価としては、2度はやらない。星で言うと三つ半くらい。素材自体はありふれてるけど悪くはない。味付けはややくどめで、所々焦げている。盛りつけは普通。といったところかな。
3シナリオ内包していると言っても実質、一本道のドラゴンズレア(スペランカーとも)ですので選択肢におもしろみがない。(そのわりに13に行くのが大変とか、おまけの部分は難しくなってるけど、そこはあんまり興味外)
まあ、平均的ということです。素材のおもしろさは別にゲームをする必然性とは関係ないのでゲームとしての評価は低め。
感想。主人公強すぎ。でもFATEルート以外の主人公の未来なさそう。先にテキストで説明しておいて、あとで主人公が気づいたけど、もう一度主人公が説明したり質問したりするとか、モノローグのように書いておきながら主人公気づいてなかったりとか、ルートが強制(A->B->C)なのに同じ説明が入ってくどいとか、色気がないとか。悪が足りない。闇属性は多いけど悪属性って居たっけ、ああ、一匹いたねとか(悪が足りない)。騎士王もLight-LawだけどGoodかどうかは微妙。紅い字は結構キテて好き、これはここの魅力だね。
これって、不完全さとかつけいる隙が魅力なのかなぁ……それってちょっといやなかんじ。最後に、Heaven’s Feel のOP何でないの?EDでも良いけど。

PSOBB

さいきん、PSOBBで遊んでいます。
PSOは、旧PC版をオフラインで、りこたんのところまでいってクリアしたぐらいだったので、オンラインは初めてです。
PSOBB知らない人は、ここ でも見てください。基本は、コンシューマから来たアイテム集め主体アクションマルチプレイヤーRPGかな。
マッシブではないので一人パーティーとか作ると孤独に楽しめます( ;^▽^)
今回は、オフラインモードはなく、データは全部サーバーにあるので繋がないと遊べません。その代わりクライアントはただでダウンロードできます。
旧PCではハニュだったのでフォニュ(notぽんぽん仕様)で。選択に特に深い意味はありません。テクニック最高。ギゾンデマージでギゾンデ撃ちまくって遊んでます。
セカンドは、旧PCと同じ仕様のハニュ。小剣系でちまちまと戦っております。
オープンβからやってる割りに、まだファースト52レベル、セカンド20レベルとさっぱりです。
ファーストはとりあえずEp1だけはクリア。基本的にソロでがんばろう路線です(^_^;
60まで上げてまったりしようかなと思ったら、Edy カップなるイベントが始まってその後Ult解放とか言ってるし
100まではがんばって上げないといけないみたいです(^_^;
Edyカップもレア敵とかも結構みかけるような気がするので、がんばって回るかなぁと。
なんというか、暇つぶしにちょうどいい感じのゲームです。いや、そんなに暇じゃないんですけどね。

真・女神転生オンライン IMAGINE

「真・女神転生オンライン IMAGINE」(forGamer.net)
公式サイト(24日から)
メガテンは以前XBOXかなんかでオンライン化しようとしてやめちゃった経緯があるので今度はどうなんだろう、ちょっと心配。
どう展開するのか興味深いけど、素で行くなら18禁にしなきゃだよなぁと、思う(^^;
アライメントの軸をちゃんと展開するには、現実世界の宗教の主観とかは邪魔になるしねぇ……
まあ、そこまで濃いゲームにはならないでしょうね
生暖かく観察。

WS用ファンタジーRPG『Riviera †約束の地リヴィエラ†』がGBAに移植決定!

リヴィエラが、GBAで再始動するようです。もっと早くに来てくれても良かったのに。
なんせ、こいつのためだけにスワンクリスタル買いましたから(^^;
どうやら、GBA版では絵が変わっていて、クロゲのPUK2の絵描きの戸部の人になっているようです。
タクティクスオウガっぽい渋めの絵から、ほんわかな絵になってるみたい。
公式サイトとか見た感じでは、男性陣とロゼは前の絵の方が良い感じ。女性陣は新しい方がちょっと良いかな
でも、オーバースキルL3の一枚絵は、前のイラスト風の絵の方が良い感じだけど、もし武器固有グラとかあるならいいかも(ないとおもう)
まあ、絵自体は慣れだと思うので、再始動ということで、出たら買おう。
携帯ゲームRPGの傑作だと思うデスよ。(ぎゃるげーRPGですが……)

めとろいどぜろみっしょん(他)

ファミコンミニ第2弾とともに買ってきました。
ギャルゲーメトロイド(違う)
とりあえず一気にクリアしてしまいました。
フュージョンであった逃げ回るという要素を後半に持ってきたという以外は
とくに目新しいモノはないですね。リメイクだし。
フュージョンは、SA-Xとの死闘で結構苦戦しましたが、これは投げ出すほどきつかったのは
ないですね。フュージョンの時は斜め上固定うちに気づかずに苦戦したというのはあるけど。
操作感は、フュージョンのときの序盤の不便さが無い分らくらくです。
あ、そうか、ただ単に操作になれているっていうだけでもかなり有利なのかもしれませんね。
でもボムジャンプとかこんなに簡単だった覚えはないんですが……
まあ、メトロイド好きか、サムス好きならかっとけと。
ついでに買ったのが、バルーンファイトとディグダグ
バルーンファイト……初プレイで10万点行かない腕の落ちっぷり
元々苦手なトリップは、全然だめ
っていうか、わたしこの手のゲームやると手が動くんですよ
手が動くと画面が見れなくなる(^_^;
ディグダグは何となく買っただけ。これもぼろぼろです。
記憶のままにとどめておいた方が良かったのだろうか(^_^;

clann

クラナド。
タイトル曲とタイトルが一致した状態になりました。
つまり最後の曲が埋まりました。
ここで一旦終了。
絵が埋まりきってないのは多分野球やってないから。
ちょいとバースト状態持続中なので、続きの中に感想でも書いておこうかなと。
Airは、最終評価「反則負け」だったけど、こいつは、一応反則は使ってないです。
内容的には22歳未満お断り。というかむしろ20代後半から30代向け(^^;
まあ、シンクロ出来る精神年齢さえあれば楽しめると思います。
終わった後何となく「はてしない物語」を思い出してみたり。(ネバーエンディングストーリーとはいわない)

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続クラナド

ぼちぼちと進めて
・たんぽぽ娘
・悲劇のスプリンター
・桜
・姉(コンパチ)
・猫
・ご卒業おめでとう
をクリアしました。
でとりあえず前半戦終了。
後半行ってきます。

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くらなど

とりあえず、
・オープニングの出る話
・兄
・妹(儀式)
・妹(茜自分バージョン)
・窓に!窓に!
をクリアしました。
姉にたどり着かないです。根本的にルート選択が間違ってるらしいことに気が付いた(^^;
とりあえず、いろいろかくとネタばれそうなので、

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九怨の章

陽の章→九怨の章とさくっとクリアしてしまいました。
陽の章の方が誘導とかきちっとしてあってゲームとして比較的まとまってるかんじです。
陰の章のほうがホラーストーリー的なのに対して、陽の章はエイリアンとかそっち系。

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